Saf blr n addeye ait sscaktik-zaman grafiğl aşağıda veriimiştir.(16 P) Sicaklik (C) 1 Madde kaçıncı dakikalar arasında

KAZANIM:E8453 Madslarh hl deöiy ve ianma gfg \int çk yoruriar
Saf blr n
addeye ait sscaktik-zaman grafiğl aşağıda veriimiştir.(16 P)
Sicaklik (C)
A) Madde kaç defa hal degiştirmiştir?1 Madde kaçıncı dakikalar arasında svı haldedir?
c) Maddenin donma sIcaklığı kaç Ctu?
ak
D) Maddenin kaynama sicaldiğı kaç Ctur?
46 8 11
(k,
lodusohlcok br düzeek tsarliar.
KAZANIM: F&6.12 Bast makirerdan yaratanarsk günlk yaganda
kelayigigla
Şekilde verilen makaralarla ilgili sorulan cevaplandıniz (Makara ağırliğı ve sūrtūnme önemsizdir.) (16 P)
A) Hangileri kuvvetten kazanç sağlar?
B) Hangisi kuvvetin yönünü degiştirir?
C) Hangilari iş yapma kalayliğı saglar?
D) Kuvvet kazancı fazla olan hanglsidir?
KAZANIM
FB61,1, Besin zincirindoki úretici, tüknici, ayigtincilara örmekler verir
Asağıda besin zinciri le llgili sorulart cevaplayniz. (16 P)
A) Hangi canlı fotosentez yapar?
B) Hangi canlı otçuldur?
C) Hangl canlı älü canlilan ayriştın?
D)C canisınun artması A ve B canlilarinı nasıl etkiler?

Saf Bir Maddenin Isınma Grafiği, Basit Makineler ve Besin Zinciri Sorularının Çözümü

Görselde yer alan üç farklı kazanıma ait soruları adım adım inceleyelim ve doğru sonuçlara ulaşalım.


1. Bölüm: Hal Değişimi ve Isınma Grafiği Analizi

Grafikte sıcaklığın zamanla değişimi görülmektedir. Grafiğin düz olduğu bölgeler maddenin hal değiştirdiği anlardır.

Adım 1 — Hal Değişim Sayısını Belirleme
Grafikte sıcaklığın sabit kaldığı (yatay çizgi) iki bölge vardır: 80^\circ C ve 10^\circ C. Bu, maddenin iki kez hal değiştirdiğini gösterir.

Adım 2 — Fiziksel Halleri Belirleme

  • 0-4 dk: Gaz hali (soğuyor)
  • 4-6 dk: Yoğuşma (Gaz + Sıvı)
  • 6-8 dk: Sıvı hali
  • 8-11 dk: Donma (Sıvı + Katı)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
:white_check_mark: CEVAPLAR:
A) Madde 2 defa hal değiştirmiştir.
B) Madde 6 ile 8. dakikalar arasında sıvı haldedir.
C) Maddenin donma sıcaklığı 10^\circ C’tur. (İkinci yatay bölge)
D) Maddenin kaynama sıcaklığı 80^\circ C’tur. (Yoğuşma ve kaynama sıcaklığı aynıdır)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


2. Bölüm: Basit Makineler (Makaralar)

Makaralarda kuvvet kazancı, yükü taşıyan ip sayısına göre belirlenir.

Adım 1 — Düzeneklerin Analizi

  • I. Düzenek: Sabit makara. Kuvvetten kazanç sağlamaz, sadece kuvvetin yönünü değiştirir.
  • II. Düzenek: Palanga sistemi. İki makara var, kuvvetten kazanç sağlar.
  • III. Düzenek: Hareketli makara sistemi. Kuvvetten kazanç sağlar.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
:white_check_mark: CEVAPLAR:
A) II ve III numaralı düzenekler kuvvetten kazanç sağlar.
B) I numaralı düzenek (Sabit makara) kuvvetin yönünü değiştirir.
C) I, II ve III (Bütün basit makineler iş yapma kolaylığı sağlar).
D) Kuvvet kazancı en fazla olan II numaralı düzenektir (İp sayısı en fazla).
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


3. Bölüm: Besin Zinciri ve Enerji Akışı

Besin zincirindeki roller (A: Üretici, B: Otçul, C: Etçul, D: Ayrıştırıcı) üzerinden inceleyelim.

Adım 1 — Canlı Rollerini Belirleme

  • A: Işığı kullanarak besin üreten Üretici (Bitki).
  • B: Üretici ile beslenen Birincil Tüketici (Otçul).
  • C: B ile beslenen İkincil Tüketici (Etçil).
  • D: Tüm canlılardan ok çıktığına göre bu Ayrıştırıcıdır.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
:white_check_mark: CEVAPLAR:
A) A canlısı (Üretici) fotosentez yapar.
B) B canlısı otçuldur (A ile besleniyor).
C) D canlısı (Ayrıştırıcı) ölü canlıları ayrıştırır.
D) C canlısı artarsa, B canlısı azalır (C tarafından daha çok yenir). B azaldığı için de A canlısı artar (Onu yiyen B azaldığı için).
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

:bullseye: TEMEL KAVRAMLAR:

  1. Hal Değişimi: Saf maddeler hal değiştirirken sıcaklıkları sabit kalır.
  2. Kuvvet Kazancı: Yükün uygulanan kuvvetten büyük olması durumudur. Sabit makaralarda kazanç yoktur.
  3. Besin Zinciri: Enerjinin üreticiden tüketicilere doğru aktarılmasıdır.

:warning: SIK YAPILAN HATALAR:

:cross_mark: Hata: Sabit makaranın (I) kuvvetten kazanç sağladığını düşünmek.
:white_check_mark: Doğru: Sabit makara sadece ipi çekme yönünüzü değiştirerek kolaylık sağlar, kuvvetten kazandırmaz.

Bu çözümlerle ilgili anlamadığın veya daha detaylı incelememi istediğin bir kısım var mı?