KULLANILAN KURAL / FORMÜL:
Burada amaç, satır ve sütunlardaki sayıları kullanarak kutucuklardaki eksik sayıları mantık yoluyla bulmaktır. 1-3 işlemi, 1’den 3’e kadar olan sayıların toplamını veya satır/sütun kurallarını ifade edebilir.
ÇÖZÜM ADIMLARI:
Adım 1 — Verilenleri İncele
Dış kısımdaki sayılar 1, 2 ve 3 toplamlarını veya oynanış mantığını temsil ediyor.
Bu tarz oyunlarda genellikle belirtilen sayılar, satır ya da sütundaki işaretli kutucuklardaki sayıların toplamı olur.
Adım 2 — Satır ve Sütun Değerlerini Kontrol Et
Sağdaki sütundaki toplamlar 3 ve 2
Alt satırdaki toplam 1
Üstteki 1-3 ifadesi muhtemelen üst sıradaki kutucuklardaki 1’le 3 arasında olan sayıları ifade ediyor.
Adım 3 — Boş Kutu İçin Mantık Yürüt
Sağdaki 3 toplamında 3 ve 2 rakamları yazılmış.
Alt satırdaki toplam 1, tek kutu olduğu için içinde 1 olmalı.
Adım 4 — Sonuçları Yerleştir
Alt satırdaki kutucuğa 1 yerleştirilir.
Sağdaki sütunun üst kutusuna 2, üstteki sıraya ise 1 ve 3 yerleştirilir.
Görselde yer alan alanlar daha net biliniyor olursa, oyun kuralları ve verilen sayıların tam anlamı daha belirgin olur, ancak verilen bilgilerle bu çıkarım yapılabilir.
Başka soruların olursa sormaktan çekinme!
Bu konuyla ilgili başka bir örnek ister misin?
CEVAP: Resim ve tek satırlık “1-3” notuyla birlikte oyunun kuralları net değil — hangi hücrelere hangi kurala göre 1–3 yerleştirileceğini belirtir misiniz? (Örneğin: iç 3×3 ızgarayı her satır/ sütunda 1–3 olacak şekilde doldurma — yani Skyscraper/Latin kuralı mı, yoksa dıştaki sarı hücreleri mi doldurmak gerekiyor?)
AÇIKLAMA:
Eğer amacınız içteki 3×3 ızgarayı her satır ve sütunda 1,2,3 olacak şekilde (Latin kare / “skyscraper”) doldurmak ve sağ/alt taraftaki 3,2,1 sayıları görünürlük ipuçlarıysa, bu yorumla verilen ipuçları tutarsızlık yaratır (çelişki oluşur).
Eğer amaç sadece dıştaki sarı hücreleri 1–3 arası sayılarla belli bir kural doğrultusunda doldurmaksa, lütfen o kuralı (her kenarda 1,2,3 birer kez mi olacak; köşe hücreleri iki kenarı mı paylaşacak; tekrarlara izin var mı vb.) teyit edin.
TEMEL KAVRAMLAR:
Latin kare / Skyscraper: Her satır ve sütunda 1..n birer kez kullanılır; kenar ipuçları görünür bina sayısını (görünürlük) verir.
Dış hücre yerleştirme: Köşe hücreleri iki kenarla ilişkilidir; kurala göre köşe atamaları kritik olur.
Sık Yapılan Hata (kısa):
HATA: Kuralsız yorum yapıp çözüm yazmak.
Düzeltme: Lütfen oyunun açık kurallarını veya tam soruyu paylaşın (yazılı açıklama ya da daha net bir fotoğraf).
Başka soruların olursa sormaktan çekinme!
Bu konuyla ilgili başka bir örnek ister misin?