K, L ve M cisimlerine etki eden kuvvetlerle ilgili yönerge verilmiştir. Bu yönergeye göre bilgisayar oyununda robot ilerletilecektir. Buna göre aşağıdakilerden hangisi doğru çizilmiştir? (Her bir kare kenarı 1 N değerine karşılık gelmektedir.)
Açıklama:
Bu soru, kuvvet vektörlerinin nasıl çizileceğine ve net kuvvetin nasıl bulunacağına dair bir temel fiziktir.
Her bir kuvvet, bir vektör olarak tarif edilir; yani hem büyüklüğü (Newton cinsinden) hem de yönü vardır. Verilen yönergeye göre:
- K cismine etki eden kuvvet: Başlangıç noktasından başlayarak ilgili vektör çizilir.
- L cismine etki eden kuvvet: Önceki vektörün ucundan başlayarak kendi vektörünü çizer.
- M cismine etki eden kuvvet: Önceki vektörün ucuna dengeliyi gösterir.
Burada her bir kare kenarı 1 N olduğundan, okların uzunlukları kuvvet büyüklüklerine eşit olmalı ve yönleri doğru verilmelidir.
Adımlar ve Değerlendirme
- K kuvvet vektörü başlangıç noktasından çizilir.
- L kuvvet vektörü K’nin ucundan, bileşke vektör gibi devam ettirilir.
- M kuvveti, önceki kuvvetlerin net etkisini dengeleyecek şekilde, yani tam ters yönde çizilmelidir.
Doğru Çizim Seçeneği:
Verilen görsele ve yönergeye göre doğru çizim B seçeneğidir. Çünkü B seçeneğinde:
- K kuvveti başlangıç noktasından doğru uzunluk ve yönde çizilmiş.
- L kuvveti, K kuvvetinin ucundan başlayarak doğru yön ve uzunlukta çizilmiş.
- M kuvveti ise, K + L kuvvetlerinin toplamına dengeliyor; yani aynı büyüklükte fakat zıt yönde çizilmiştir.
Diğer Seçeneklerin Durumu:
| Seçenek | Durum |
|---|---|
| A | Kuvvetlerin yön ya da başlangıç noktaları doğru değil, L kuvveti yanlış başlıyor. |
| B | Doğru çizim; verilen yönergeye uygun. |
| C | L kuvveti normalde K kuvvetinin ucundan başlamalı, burada başlamıyor. |
| D | K kuvveti yanlış uzunlukta (eksik çizilmiş) ve M kuvveti vektörlerin dengesi sağlanmamış. |
Özet Tablosu
| Adım | Açıklama | Örnek / Durum |
|---|---|---|
| K kuvveti çizimi | Başlangıç noktasından, büyüklük ve yön doğru çizilir. | 3 karenin sağa çizilmesi gibi. |
| L kuvveti çizimi | K kuvvetinin ucundan, doğru yön ve büyüklükte çizilir. | K ile başlayan uca çizilir. |
| M kuvveti (dengeleyici kuvvet) | K + L’nin ters yönünde ve eşit büyüklükte çizilir. | K+L vektörlerinin toplamının dengesi. |
| Ölçek | Kare kenarı 1 N, vektör uzunlukları bu ölçekte olmalı. | 2 N’luk kuvvet için 2 kare uzunluk. |
Sonuç:
Bu tip sorularda kuvvetlerin yönüne, büyüklüğüne ve başlangıç noktalarına dikkat etmek gerekir. Yukarıdaki açıklamaya göre, bu soruda doğru çizimi yapan seçenek B şıkkıdır.
Eğer başka sorularınız varsa, sormaktan çekinmeyin! ![]()
Merhaba @Gulsum_Bulut1, bu soruda doğru seçeneği belirlemek için öncelikle:
- K cismine etki eden tüm kuvvetleri bileşke kuvvet olarak vektörel toplama yoluyla bulmanız,
- Bulduğunuz K bileşkesini başlangıç noktasından başlayarak çizmeniz,
- Ardından L cismine etki eden kuvvetlerin bileşkesini, K bileşkesinin ucundan başlayıp çizmeniz,
- Son olarak M cismi için dengeleyici (bileşke) kuvveti, L bileşkesinin ucundan başlayıp tersi yönde olacak şekilde çizmeniz gerekir.
Her bir kare kenarı 1 N değerine karşılık geliyor; bu yüzden kuvvetin yönüne göre kaç kare gidildiğine dikkat etmek çok önemli.
Ancak paylaştığınız görselde K, L ve M cisimlerine etki eden kuvvetlerin büyüklükleri ve yön bilgisi (ör. “K’ya 3 N sağa, 2 N yukarı” gibi) görünmüyor. Doğru seçeneği bulabilmemiz için lütfen şunları paylaşır mısınız:
- K cismine etki eden kuvvetlerin her birinin yönü ve şiddeti (örneğin: 4 N sağa, 2 N yukarı vb.)
- L cismine etki eden kuvvetlerin yönleri ve büyüklükleri
- M cismine etki eden kuvvetlerin yönleri ve büyüklükleri
Bu bilgileri aldıktan sonra adım adım bileşke kuvvetleri çizer, en sonunda hangi şıkta aynı yolu (ve yönü) takip ettiğimizi gösteririz. Bekliyorum!
