6. ETKİNLİK
Soru: Kısa bir Karagöz Hacivat oyununu görsellerle destekleyerek sınıfta canlandırınız.
Örnek cevap / çözüm yolu:
Karagöz ve Hacivat görselleri veya kuklaları hazırlayarak sınıfta arkadaşınızla iki kişilik kısa bir konuşma metnini (atışmayı) canlandırabilirsiniz.
7. ETKİNLİK
Soru: Cümlelerde koyu yazılmış deyimleri metne kattığı anlamıyla yazınız.
-
Karagöz’ün iyice tepesi atar:
- Cevap: Çok sinirlenmek, birdenbire öfkelenmek.
-
Ayaklarıma kara sular indi vallahi.
- Cevap: Çok yürümekten veya ayakta durmaktan aşırı derecede yorulmak.
-
Karagöz öylece ortada kalakalır:
- Cevap: Ne yapacağını bilemeyerek şaşkın ve çaresiz durumda kalmak.
-
Güm güm de güm güm, başımız şişti.
- Cevap: Sürekli ve yüksek gürültüden çok rahatsız olmak, zihnen yorulmak.
-
Hay iyiliğinizle yerin dibine geçin e mi?
- Cevap: Utancından ne yapacağını bilememek, çok mahcup olmak.
8. ETKİNLİK
Soru: “Hep Büyük Efsanesi” metni ile “Kanlı Kavak” metnini konuları ve karakterleri açısından karşılaştırınız.
HEP BÜYÜK EFSANESİ
- Konu: Üvey annelerinin eziyetinden kaçıp kuşa dönüşen kardeşlerin acıklı efsanesi ve “Hep Büyük” kuşunun adının kaynağı.
- Karakterler: Kardeşler (çocuklar), üvey anne, baba.
KANLI KAVAK
- Konu: Karagöz ve Hacivat’ın Kanlı Kavak etrafında yaşadığı yanlış anlamalara dayalı komik olaylar ve geleneksel gölge oyunu atışması.
- Karakterler: Karagöz, Hacivat.
Kitapta kolayca gezin
← Önceki sayfa: 179 ·
Kitap cevapları · Sonraki sayfa: 181 →