4.sınıf matematiiiiik


Matematik

Görüntüdeki etkinlik, verilen çarpma işlemlerinin sonucunu çarpanlardan birini en yakın onluğa yuvarlayarak tahmin etmeyi gerektiriyor. Bu tür bir etkinlik, öğrencilerin yuvarlama becerilerini pekiştirmelerine yardımcı olur ve tahmini hesaplama yeteneklerini geliştirir.

Etkinliğin Çözümü:

Aşağıdaki adımları takip ederek her bir çarpma işleminin tahmini sonucunu bulabiliriz:

  1. 32 x 6:

    • 32’yi en yakın onluğa yuvarla: 30
    • Tahmini çarpma: 30 x 6 = 180
  2. 45 x 3:

    • 45’i en yakın onluğa yuvarla: 50
    • Tahmini çarpma: 50 x 3 = 150
  3. 54 x 2:

    • 54’ü en yakın onluğa yuvarla: 50
    • Tahmini çarpma: 50 x 2 = 100
  4. 75 x 6:

    • 75’i en yakın onluğa yuvarla: 80
    • Tahmini çarpma: 80 x 6 = 480
  5. 89 x 3:

    • 89’u en yakın onluğa yuvarla: 90
    • Tahmini çarpma: 90 x 3 = 270
  6. 41 x 5:

    • 41’i en yakın onluğa yuvarla: 40
    • Tahmini çarpma: 40 x 5 = 200
  7. 11 x 2:

    • 11’i en yakın onluğa yuvarla: 10
    • Tahmini çarpma: 10 x 2 = 20
  8. 56 x 6:

    • 56’yı en yakın onluğa yuvarla: 60
    • Tahmini çarpma: 60 x 6 = 360
  9. 41 x 4:

    • 41’i en yakın onluğa yuvarla: 40
    • Tahmini çarpma: 40 x 4 = 160
  10. 37 x 3:

    • 37’yi en yakın onluğa yuvarla: 40
    • Tahmini çarpma: 40 x 3 = 120
  11. 25 x 8:

    • 25’i en yakın onluğa yuvarla: 30
    • Tahmini çarpma: 30 x 8 = 240
  12. 66 x 6:

    • 66’yı en yakın onluğa yuvarla: 70
    • Tahmini çarpma: 70 x 6 = 420

Verilen cevapların tahmini sonuçlarla uyumlu olup olmadığını kontrol edebilirsiniz. Eğer başka bir konuda veya daha fazla açıklama ihtiyacınız olursa, her zaman yardımcı olmaya hazırım!