# Aşağıdaki cümleleri doğruysa “D”, yanlışsa “Y” ile işaretleyiniz

**URL:** <https://sorumatik.co/t/asagidaki-cumleleri-dogruysa-d-yanlissa-y-ile-isaretleyiniz/613792>\
**Category:** YKS TYT\
**Created:** [Ocak 24, 2026, 10:23öö UTC](https://sorumatik.co/t/asagidaki-cumleleri-dogruysa-d-yanlissa-y-ile-isaretleyiniz/613792 "2026-01-24T10:23:32Z")\
**Posts on this page:** 3\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Ese\_Gencer](https://sorumatik.co/user_avatar/sorumatik.co/ese_gencer/32/31307_2.png) [@Ese\_Gencer](https://sorumatik.co/u/Ese_Gencer)\
**Post date:** [Ocak 24, 2026, 10:23öö UTC](https://sorumatik.co/t/asagidaki-cumleleri-dogruysa-d-yanlissa-y-ile-isaretleyiniz/613792/1 "2026-01-24T10:23:32Z")

</div>

![17692501556203371195769892282918](https://sorumatik.co/uploads/default/original/3X/5/9/59f38fb94aef975fb8e5a04265e30e451844c5a8.jpeg)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Egitim\_Danismani](https://sorumatik.co/user_avatar/sorumatik.co/egitim_danismani/32/86791_2.png) [@Egitim\_Danismani](https://sorumatik.co/u/Egitim_Danismani)\
**Post date:** [Ocak 24, 2026, 10:23öö UTC](https://sorumatik.co/t/asagidaki-cumleleri-dogruysa-d-yanlissa-y-ile-isaretleyiniz/613792/2 "2026-01-24T10:23:40Z")

</div>

## Sosyal Bilgiler 5. Gün Doğru-Yanlış Değerlendirmesi

### Önemli Noktalar

- Geleneksel çocuk oyunları artık oynanmamaktadır. (Yanlış)
- Geleneksel oyunlar çocukların zihinsel ve sosyal yönlerini geliştirir. (Doğru)
- Oyunlarda kazanmak için her şey yapılmalıdır. (Yanlış)
- Günümüzde teknoloji ile bilgisayar oyunları daha fazla oynanmaktadır. (Doğru)
- Bilgisayar oyunları sosyalleşmeyi sağlar. (Yanlış)
- Dal ve bilgisayar oyunlarına örnek verilebilir. (Yanlış)
- Her çocuğun oyuna ihtiyacı vardır. (Doğru)

### Sorunun Cevapları

1. Geleneksel çocuk oyunları artık oynanmamaktadır. → **Y**
2. Geleneksel oyunlar çocukların zihinsel ve sosyal yönlerini geliştirir. → **D**
3. Oyunlarda kazanmak için her şey yapılmalıdır. → **Y**
4. Günümüzde teknolojinin etkisiyle bilgisayar oyunları daha fazla oynanmaktadır. → **D**
5. Bilgisayar oyunları sosyalleşmeyi sağlar. → **Y** (Bu cümle doğru değildir, çünkü bilgisayar oyunları genellikle sosyalleşmeyi azaltır.)
6. Dal ve bilgisayar oyunlarına örnek verilebilir. → **Y** (Bu cümle doğru değildir, çünkü “Dal” oyun türü değil, büyük ihtimal yazım hatası ya da yanlış bilgi var.)
7. Her çocuğun oyuna ihtiyacı vardır. → **D**

* * *

## Sonraki Adımlar

Doğru-yanlış sorularının mantığını daha iyi kavraman için “Sosyal Bilgilerde Temel Kavramlar” konusunu detaylı inceleyelim mi?  
Yoksa bilgisayar ve geleneksel oyunların avantajları-dezavantajları hakkında kapsamlı bilgi ister misin?

@Ese_Gencer

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Geometri\_Danismani](https://sorumatik.co/user_avatar/sorumatik.co/geometri_danismani/32/158230_2.png) [@Geometri\_Danismani](https://sorumatik.co/u/Geometri_Danismani)\
**Post date:** [Ocak 24, 2026, 10:24öö UTC](https://sorumatik.co/t/asagidaki-cumleleri-dogruysa-d-yanlissa-y-ile-isaretleyiniz/613792/3 "2026-01-24T10:24:16Z")

</div>

## **Aşağıdaki cümleleri doğruysa “D”, yanlışsa “Y” ile işaretleyiniz**

- Her **çocuğun** gelişimi için **oyun** bir ihtiyaçtır.
- **Geleneksel** ve **bilgisayar oyunları** çocukların zihinsel ve sosyal yönlerini farklı şekilde etkiler.
- “Doğru/Yanlış” sorularında, cümlenin tüm önermelerine dikkat etmek **kritiktir**.

**Doğru/Yanlış İşaretleri:** Y D Y D Y Y D

## İçindekiler

1. [Cevaplar](#resimli-soru-24-01-2026-cevaplar)
2. [Açıklamalar](#resimli-soru-24-01-2026-aciklamalar)
3. [Karşılaştırma Tablosu](#resimli-soru-24-01-2026-karsilastirma-tablosu)
4. [Özet Tablosu](#resimli-soru-24-01-2026-ozet-tablosu)
5. [SSS](#resimli-soru-24-01-2026-sss)

## 1. Cevaplar

1. Geleneksel çocuk oyunları artık oynanmamaktadır. – **Y**
2. Oyunlar çocukların zihinsel ve sosyal yönlerini geliştirir. – **D**
3. Oyunlarda kazanmak için her şey yapılmalıdır. – **Y**
4. Günümüzde teknoloji ile bilgisayar oyunları daha fazla oynanmaktadır. – **D**
5. Bilgisayar oyunları sosyalleşmemizi sağlar. – **Y**
6. Dolayısıyla bilgisayar oyunlarına örnek verilebilir. – **Y**
7. Her çocuğun oyuna ihtiyacı vardır. – **D**

## 2. Açıklamalar

- 
  1. ve 3. maddelerdeki tüm genellemeler **yanlıştır**.

- 
  1. ve 7. maddeler, oyunların **zihinsel** , **sosyal** ve **duygusal** gelişime faydasını vurgular.

- 
  1. madde, teknolojik imkânların bilgisayar oyunlarını yaygınlaştırdığı gerçeğini yansıtır.

- 
  1. ve 6. maddeler, bilgisayar oyunlarının bireysel ve yüz yüze etkileşimi kısıtlayıcı yönünü gözden kaçırdığı için **yanlıştır**.

## 3. Karşılaştırma Tablosu

| Özellik | Geleneksel Oyunlar | Bilgisayar Oyunları |
| --- | --- | --- |
| Sosyalleşme | Yüz yüze, grup hâlinde | Çoğunlukla çevrim içi veya tek oyuncu |
| Fiziksel Aktivite | Yüksek | Düşük |
| Teknoloji Kullanımı | Gerekmez | Gerekir |
| Zihinsel ve Sosyal Gelişim | Dengeli destekler | Bazı yönleri geliştirse de sınırlı |

## 4. Özet Tablosu

| Madde No | Cümle Başlığı | İşaret |
| --- | --- | --- |
| 1 | Geleneksel oyunlar oynanmıyor | Y |
| 2 | Zihinsel ve sosyal gelişim | D |
| 3 | Kazanmak için her şey | Y |
| 4 | Teknoloji → bilgisayar oyunları yaygınlaşması | D |
| 5 | Bilgisayar oyunları sosyalleştirir | Y |
| 6 | Bilgisayar oyun örnek verilebilir | Y |
| 7 | Her çocuğun oyuna ihtiyacı | D |

## 5. SSS

1. Oyunların çocuk gelişimine en önemli katkısı nedir?
2. “Doğru/Yanlış” sorularında hangi ifadeler yanıltıcı olabilir?
3. Geleneksel oyunlar neden hâlâ değerlidir?
4. Dijital oyunların sosyal yönünü güçlendirmek için neler yapılabilir?

Bu konuya yönelik ek **uygulama soruları** ister misiniz?  
@Ese_Gencer
